AMD于2023年4月3日发布23.4.1WHQL推荐版本
新驱动对《遇见造物主Meet Your Maker™》进行支持。
对《最后生还者:第一部 The Last of Us Part I》进行优化。
【资料图】
从官网可见,AMD近期每次驱动更新都是WHQL版本,推荐版本也是最新。
如果让我说,我觉得这是好事。你觉得呢?
作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,如果需要清洁安装建议使用DDU。
如果您不知道如何使用DDU卸载驱动,可以去我的主页进行搜索。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。
23.4.1版本已修复问题包括如下:
在某些 AMD 图形产品(如 Radeon™ RX 7900 XT)上升级时,使用硬件加速浏览器播放的视频可能会显得模糊。
鼠标光标在 Citrix 工作区™中可能不可见。
从 STEAM™ 播放全屏视频时,性能指标叠加层可能会间歇性消失。
23.4.1版本目前已知未修复的问题包括如下:
在RX 7000 系列 GPU 上使用选定的高分辨率和高刷新率显示器时,观察到高空闲功率。
在游戏过程中可能会观察到视频卡顿或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些扩展显示配置播放视频。
某些虚拟现实游戏或应用程序在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上的性能可能会低于预期。
在某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6700 XT)上,在视频和游戏窗口之间切换时,可能会出现短暂的显示损坏。
霍格沃茨遗产™中的水损坏可能发生在某些 AMD 显卡产品上,例如 Radeon™ RX 580。
荒野大镖客2™ 中的块状水损坏可能会使用 Vulkan® API 发生。
23.4.1重要说明
作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,同时我们解决了在PC升级期间报告的孤立安装问题。
23.4.1安装包包含以下内容:
AMD 软件:适用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本1.22.40驱动程序版本43.07.10.11(Windows 驱动程序商店版本 31.0.14043.7000)。
测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:1T+2T
显卡:AMD RX6700XT
录制:GC553 + GTX1660S
驱动:23.4.1 23.3.2
Resizable Bar开启
接下来我们看一下23.3.2与23.4.1游戏性能方面的测试
首先我们看一下2个驱动版本的3DMARK测试分数
23.3.2 TSPY 12722 FSE 17499
23.3.2 TSPY 12752 FSE 17459
我们本次测试共选取10款游戏,测试分辨率为1440P,测试显卡为默频RX6700XT
测试结果如下。
CSGO在自动高画质下,新驱动在CSGO中自带的FPS benchmark 496帧,旧驱动492帧,low帧方面也没有什么太大的差别,只差1帧。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,新旧驱动都是86帧。low帧方面也只差1帧。
地平线5在预设极端的画质下,新驱动76帧,旧驱动77帧,约等于误差,基本没有太大差别。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,新旧驱动都是108帧,GPU渲染最低最高帧也大差不差.
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新驱动测试成绩76帧,旧驱动75帧。low帧都是58帧。
漫威蜘蛛侠在预设极高的画质下,区间测试成绩可以看作误差,新驱动81帧,旧驱动83帧。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,新旧驱动都是60帧。low帧方面也都是49帧,性能没有差距。
杀手3在预设超高的画质下,旧驱动区间测试帧数112帧,新驱动113帧。只相差1帧。low帧也只相差1帧。
往日不再在预设极高的画质下,旧驱动区间测试帧数108帧,新驱动109帧。只相差1帧。
霍格沃兹之遗在预设极高的画质下,新旧驱动区间测试成绩只相差1帧,新驱动69帧。
总结一下,本次驱动为WHQL推荐稳定版本,
修复了很多bug,23.3.2游戏性能基本与23.4.1的帧数表现基本一致。
点击这里查看23.4.1驱动更新视频版
点击这里查看23.4.1与23.3.2驱动测试录制
好了今天的解说就到这了,如果视频对您有帮助还请大家点个免费的赞支持一下
原游戏录制在FPS-TEST,想去看看检测数据自己分析的可以去看看。
我是轻兵者,下期我们再见!
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